Cinema 4D R20 (C4D R20)是德国Maxon公司推出的一款快速,稳定和易用的专业三维设计软件。 Cinema 4D R20 (C4D R20)是德国Maxon公司推出的一款快速,稳定和易用的专业三维设计软件。相对于其他3D设计软件,Cinema 4D更加简单易学。C4D R20标志着技术的巨大飞跃,它引入了巨大的新框架,Cinema 4D R20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进。
Cinema4D R20亮点功能节点材质
通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema 4D标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为资产,在与Cinema 4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。
MoGraph域
我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度 - 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。 艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。
CAD数据导入
通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema 4D R20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
体积建模
使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。
ProRender增强
Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。
核心技术现代化
作为Cinema 4D向更现代化核心过渡的一部分,C4D R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。
Cinema 4D R20 安装方法:1、解压后双击运行MAXON-Start.exe安装,安装语言选择中文(也可以视你自己需求选择其他语言),在询问序列号的时候输入下面的序列号:
14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000
或者14904004122-MDLZ-WXMP-DPNL-PNMD-LTFR-MNJB
其他的城市、街道等信息,可以随意填写。
2、安装完后,先不要运行Cinema 4D R20程序,运行Cinema 4D R20和谐补丁.exe进行补丁处理,完成后即可使用了。
3、仅供学习,切勿商用。
如果打开C4D提示:由于找不到libmmd.dll,无法运行的话,将R20_Install_Web_Win\bin里面的4个dll文件拷贝到安装目录下C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20即可
Cinema 4D R20 Mac版安装方式和win版差不多,但Mac版安装完成后:需复制c4dplugin.xlib文件到 /应用程序/MAXON/Cinema 4D R20/corelibs下即可。
C4D R20插件安装方法:
打开C4D,在顶部菜单栏,找到 编辑>设置(快捷键Ctrl+E),打开配置文件,就可以找到插件路径,此方法仅作为参考。
由于C4D R20更改了C ++ API,目前许多C4D插件将不再起作用,也就是以前版本的c4d插件都不适用于C4d R20,只能等将来插件更新了。
其实Cinema 4D R20 Mac官方试用版可以全功能试用42天,对于尝鲜的朋友应该都够了。
inema 4D R20 Mac官方试用版下载:
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